堅果排序謎題求解器

把自己鎖死在某一關了?輸入你的螺栓與每根上面的彩色堅果,點擊求解,我們就回傳最短的步驟序列,讓每根螺栓最後都只剩一種顏色。

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選擇目標試管後輕點顏色 —— 或使用數字鍵。準備就緒後點擊 ✨ 開始求解

⚠️請在試管中加入顏色以開始求解。

謎題面板

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什麼是堅果排序謎題?

堅果排序(也以 Screw Puzzle、Nuts and Bolts、Bolts and Nuts、Screw Sort 等名稱發行)是顏色排序家族中最新的成員——一種以五金為主題的變體,用螺栓取代試管、用彩色堅果取代液體層或球。它沿用球排序「一次一步」的規則,但多了一個轉折:在同一關中,不同螺栓的高度往往不一樣,因此你不一定能把堅果搬到最合邏輯的目的地。一根六顆堅果、剩三格空位的螺栓,跟一根兩顆堅果、剩三格空位的螺栓,即使頂端顏色相同,能利用的機會也完全不同。這個「螺栓高度限制」就是為什麼堅果排序在規則幾乎相同的情況下,玩起來比球排序更困難。ChromaOracle 的求解器會尊重每根螺栓的個別容量,無論版面多不規則,都能找到最少步數的路徑。

如何在線上解開堅果排序?

  1. 1依照關卡顯示的螺栓數量加入相同數目,並對應好每根螺栓的容量。堅果排序常常在同一關裡混用較短與較高的螺栓,因此每根螺栓的高度比球排序中更為關鍵。
  2. 2在每根螺栓上,點選顏色或按 1–9 鍵從下往上鎖入堅果,順序須與你遊戲中的堆疊一致。如果某顆堅果被遮住或顏色看不清楚,按 ? 鍵——Mystery Mode 會幫你解出來。
  3. 3點擊求解。ChromaOracle 會回傳讓每根螺栓最後只剩一種顏色所需的最少單顆堅果步數。逐步播放可以看到哪顆堅果該移到哪根螺栓——與你在遊戲中的操作完全對應。

堅果排序策略:與螺栓高度共處

把螺栓高度當作這款謎題的隱藏變數。在球排序的邏輯下「最安全」的步驟——把頂端堅果搬到相符顏色上——在堅果排序中仍可能是錯的,如果它把一根你原本要當工作空間的高螺栓填滿了。每一步動手前都要先看容量。
規劃時盡量讓最高的螺栓成為某個顏色的最終歸屬地。高螺栓能吞下整疊堅果而不會變得無法使用;矮螺栓很快就會被填滿並提早鎖死。
當某顆堅果被遮住(被另一顆蓋住,或標示霧效或鎖頭圖示),把它設為 ? 並使用 Mystery Mode。求解器會測試這顆隱藏堅果的每一種可能身份,只回傳無論底下是什麼顏色都正確的步驟。

堅果排序求解器常見問題

堅果排序中移動堅果的規則是什麼?

你一次移動一顆堅果,從一根螺栓的頂部移到另一根螺栓的頂部。目標螺栓必須是空的,或頂部的堅果必須與要移動的堅果同色,且目標螺栓上必須有足夠的螺紋長度可以容納這顆堅果。第三個條件——螺栓容量——正是與球排序的關鍵差異:顏色合法的步驟,仍可能因為目標螺栓已滿而不合法。

堅果排序的「螺栓高度限制」是怎麼運作的?

每根螺栓有自己能容納的堅果數量上限(也就是螺紋長度)。多數堅果排序關卡會在同一個謎題中混用短螺栓(3–4 顆堅果)與長螺栓(5–7 顆堅果),求解器會尊重每根螺栓各自的容量。已經滿載的螺栓就不是有效的目的地,即使它頂端的顏色與你想移動的相符也一樣。這就是為什麼一個堅果排序關卡看起來卡死、但對應的球排序關卡卻不會卡死——這是最常見的原因。

我可以在現有疊層上方放一顆不同顏色的堅果嗎?

不行——球排序的同色相鄰規則同樣適用於堅果排序:你只能把堅果放到空螺栓上,或放在頂端堅果與你要移動的堅果同色的螺栓上。即使螺栓還有很多空位也一樣。某些堅果排序 App 會在你嘗試違規時播放「彈開」的動畫;ChromaOracle 的求解器則根本不會產生這個步驟。

堅果排序求解器免費嗎?也支援 Screw Puzzle 和 Nuts and Bolts 嗎?

免費、免註冊、免安裝、無廣告——是的,這個家族中的每款遊戲都支援。Nut Sort、Screw Puzzle、Nuts and Bolts、Bolts and Nuts 與 Screw Sort 在底層機制上完全相同。ChromaOracle 對它們一視同仁:輸入你的螺栓與堅果,點擊求解,無論你玩的是哪一款都能取得最優解。

如何解開有隱藏顏色的堅果排序關卡?

使用 Mystery Mode。把任何隱藏的堅果標記為 ?(通常是被遮住或霧效底下的下層堅果),然後點擊求解。ChromaOracle 會列舉所有未知位置的可能排列,對每一種跑求解器,並回傳在所有情境下都保證安全的步驟。先執行這些步驟,等下一層浮現後揭曉,再重新求解。

為什麼堅果排序感覺比水排序或球排序更難?

三個原因。第一,螺栓高度的不一致讓工作空間規劃必須同時考慮容量,而不只是顏色。第二,關卡設計者在堅果排序中通常會給更緊縮的空螺栓配額,使得「保留一根空螺栓當作草稿」這個在球排序中常勝的策略,往往在設計上就被堵住。第三,五金主題通常會搭配更長的關卡包與更陡的難度曲線。從機制上看,堅果排序其實比較接近球排序而非水排序,但關卡設計通常把整體難度往上拉。

堅果排序謎題有可能無解嗎?

有可能,特別是在玩家自製關卡包中、螺栓高度與堅果數量沒對齊的時候。官方關卡幾乎都是設計上可解的(開發者在關卡生成時會跑自動求解器)。如果 ChromaOracle 在你確信來自正式遊戲的關卡上回報無解,請再次確認每根螺栓的容量,以及你輸入堅果時是否真的從下往上——只要螺栓高度差一格,就可能讓可解性翻盤。

ChromaOracle 找的是堅果排序的最短解嗎?

是的。求解器使用廣度優先搜尋(BFS),保證回傳絕對最少步數,而不只是任何能用的解。螺栓高度限制是步驟產生器的一部分,所以違反容量的步驟在搜尋階段就已被排除,根本不會被考慮。搜尋時間會隨盤面大小而增加;非常大的版面(16 根以上螺栓)可能需要幾秒才能完整探索。

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