Решатель головоломок Ball Sort
Застряли на уровне Ball Sort? Перенесите схему ваших пробирок, нажмите «Решить» и пройдите по шагам точную последовательность ходов, которая очистит поле за наименьшее число нажатий.
Начать решениеЗастряли? Введите свою головоломку
Выберите нужную пробирку, затем нажмите на цвет или используйте клавиши с цифрами. Нажмите Решить когда будете готовы.
Добавьте цвета в пробирки, чтобы запустить решение.
Игровое поле
Палитра цветов
Добавьте цвета в пробирки, чтобы запустить решение.
Что такое головоломка Ball Sort?
Ball Sort Puzzle — это оригинальный и до сих пор самый популярный вариант жанра цветовой сортировки с такими известными проектами, как Ball Sort Puzzle от SayGames (более 300 млн скачиваний), и множеством клонов (Color Ball Sort, Ball Sort: Color Puzzle, Sort Balls). Правила здесь самые простые: перемещайте ровно один цветной шарик за ход с верха одной пробирки на верх другой, но только если целевая пробирка пуста или цвет ее верхнего шарика совпадает с перемещаемым. Это ограничение «один шарик за раз» делает Ball Sort очень доступной для новичков (каждое действие легко отменить), но из-за этого сложные уровни могут требовать 30, 40 или даже 60 ходов: здесь нельзя быстро перенести стек из 5 шариков, как в Water Sort с помощью одного переливания. ChromaOracle находит абсолютный минимум ходов, используя поиск в ширину.
Как решить головоломку Ball Sort онлайн?
- 1Добавьте столько же пробирок, сколько на вашем уровне. Большинство головоломок Ball Sort используют пробирки на 4 шарика с 2 пустыми пробирками под рабочее пространство; более сложные уровни добавляют цвета и жесткие ограничения.
- 2Для каждой пробирки нажмите на цвет или используйте клавиши 1–9, чтобы добавить шарик снизу вверх, точно в соответствии с вашей игрой. Если шарик скрыт за другими или обозначен вопросительным знаком, нажмите ? — Загадочный режим разберется с этим.
- 3Нажмите «Решить». ChromaOracle вернет минимальное количество ходов с одним шариком, необходимых для распределения цветов. Пролистайте плеер, чтобы увидеть, какой шарик куда перемещать, управляя скоростью воспроизведения.