Water Sort 퍼즐 솔버

각 플라스크에 무엇이 들어 있는지 알려주시면, 레벨을 클리어하는 최단 붓기 시퀀스를 반환해 드립니다 — 바닥 층이 아직 가려져 있는 단계까지 포함해서요.

풀이 시작

퍼즐을 입력하세요

포커스된 튜브를 선택한 후 색상을 탭하거나 숫자 키를 사용하세요. ✨ 풀기 준비되면 누르세요.

⚠️튜브에 색상을 추가하여 풀이를 시작하세요.

퍼즐 보드

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Water Sort 퍼즐이란 무엇인가요?

Water Sort Puzzle(IEC Global의 Water Sort Puzzle과 수억 건의 설치를 기록한 Sort Water Color 같은 클론들이 대중화시킨 게임)은 분리된 게임 조각 대신 유리 플라스크에 쌓인 색상 액체 층을 사용합니다. 이 게임의 정의 규칙은 붓기 규칙입니다. 플라스크 A에서 플라스크 B로 액체를 옮길 때, A의 맨 위에 있는 같은 색상의 연속된 모든 층이 함께 이동합니다 — 단, B의 맨 위 색상이 일치하거나(혹은 비어 있거나) 충분한 여유 공간이 있어야 합니다. 잘 배치된 단 한 번의 붓기가 초록색 4단위를 한꺼번에 비울 수도 있고, 잘못된 대상을 고르면 다시 분리할 수 없는 색상이 섞이며 유일한 작업 공간이 잠겨 버릴 수도 있습니다. ChromaOracle은 너비 우선 탐색으로 모든 합법적인 붓기를 시뮬레이션하고 가장 적은 붓기 수의 경로를 반환합니다.

Water Sort 퍼즐을 온라인으로 어떻게 푸나요?

  1. 1레벨이 보여주는 것과 같은 수의 플라스크를, 같은 용량으로 추가하세요. 대부분의 Water Sort 레벨은 4단위 플라스크를 사용하고, 어려운 단계는 5단위 이상을 사용합니다.
  2. 2각 플라스크마다 색상을 탭하거나 1–9 키를 눌러, 게임에 나타난 정확한 순서대로 아래에서 위로 액체 층을 추가하세요. 어떤 층이 가려져 있거나 알 수 없다면 ?를 누르세요 — 미스터리 모드가 그것을 풀어 줍니다.
  3. 3풀기를 클릭하세요. ChromaOracle은 모든 플라스크를 클리어하는 데 필요한 최소 붓기 수를 반환합니다. 재생을 단계별로 따라가며 어느 플라스크가 어느 플라스크에 붓는지 정확히 확인하세요 — 게임 내에서 수행할 동작과 그대로 일치합니다.

Water Sort 전략: 어려운 레벨 깨기

빈 플라스크 하나를 메모장처럼 다루고 그것을 지키세요. 빠르게 재사용할 수 없는 색상을 그 안에 부어 버리는 순간, 유일한 기동 공간을 잃게 됩니다 — 막히는 레벨의 대부분이 거기서 시작됩니다.
한 번에 두 층 이상의 일치 색상이 함께 옮겨지는 붓기를 항상 우선하세요. 붓기 규칙이야말로 Water Sort를 Ball Sort보다 빠르게 만드는 핵심입니다. 단일 단위 이동이 자꾸 일어난다면, 비최적으로 풀고 있을 가능성이 큽니다.
플라스크의 바닥이 가려져 있을 때, 알 수 없는 층을 ?로 표시하고 미스터리 모드를 사용하세요. 솔버가 가능한 모든 숨겨진 색상의 배치를 검사하고, 그 모든 경우에서 안전한 이동만 반환합니다 — 그래서 굳이 까보지 않고도 지금 행동할 수 있습니다.

Water Sort 솔버 자주 묻는 질문

Water Sort에서 붓기 규칙은 어떻게 작동하나요?

한 번의 붓기는 플라스크 A의 맨 위 액체 층을 플라스크 B로 옮깁니다. A에서 그 아래 층이 같은 색상이라면 함께 옮겨지고, 다른 색상이 나오거나 B의 여유 공간이 부족해질 때까지 계속됩니다. 도착지는 비어 있어야 하거나, 그 맨 위 색상이 부어지는 색상과 일치해야 합니다. 이 다층 동작이 Water Sort를 Ball Sort와 구별 짓습니다. 단 한 번의 합법적인 붓기로 빨강 4단위를 한꺼번에 옮길 수 있지만, Ball Sort에서는 네 번의 별도 이동이 필요합니다.

색상이 일치하는데도 Water Sort 붓기가 안 되는 이유는 무엇인가요?

흔한 세 가지 이유가 있습니다. 첫째, 도착지에 빈 공간이 충분하지 않을 수 있습니다 — 빨강 3층은 여유가 1단위뿐인 플라스크에 부을 수 없습니다. 둘째, 도착지의 맨 위 색상이 일치하지 않을 수 있습니다 — 일치하는 층이 그 아래에 존재하더라도 붓기 대상이 되는 것은 맨 위 층뿐입니다. 셋째, 출발지에서 도착지의 색상이 다른 색상에 묻혀 있을 수 있습니다 — 맨 위에서 연속된 같은 색상 층만 부을 수 있습니다. ChromaOracle 솔버는 이동을 생성할 때 세 제약을 모두 존중합니다.

일부 층이 숨겨진 Water Sort 레벨은 어떻게 푸나요?

미스터리 모드를 사용하세요. 평소에 색상을 고를 자리에 ?를 눌러 그 층을 미상으로 표시하세요. 풀기를 누르면 ChromaOracle이 숨겨진 색상의 모든 유효한 배치를 생성하고, 각 배치에 대해 솔버를 실행한 뒤, 가능한 모든 현실에서 옳은 이동만 반환합니다. 그 보장된 안전한 이동을 수행하고, 다음 층이 드러나면 다시 풀이하세요.

Water Sort 솔버는 무료인가요? 계정이 필요한가요?

무료이고 가입도, 설치도, 광고도 없습니다. ChromaOracle은 완전히 브라우저 안에서 실행되므로 퍼즐 데이터가 기기를 떠나지 않습니다. 휴대폰(iOS와 Android), 태블릿, 데스크톱 어디서나 최신 브라우저면 동작합니다.

ChromaOracle이 제 Water Sort 레벨을 풀 수 없다고 하는 이유는 무엇인가요?

일부 Water Sort 구성은 화면에 보이는 상태에서 수학적으로 풀이가 불가능합니다 — 어떤 합법적인 붓기 순서로도 색상을 분리할 수 없습니다. 공식 레벨에서는 드물지만, 사용자 모드 팩이나 오래된 빌드에서 흔히 발생합니다. 레벨이 진짜 게임에서 가져온 것인데 솔버가 풀 수 없다고 보고한다면, 각 플라스크를 정말로 아래에서 위로 정확한 순서로 입력했는지 다시 확인하세요 — 한 층만 뒤집혀도 풀 수 있는 퍼즐이 풀 수 없는 퍼즐로 바뀔 수 있습니다.

평균적인 Water Sort 레벨은 몇 번의 붓기가 필요한가요?

초반 레벨(4–6개 플라스크, 색상 2–3개)은 보통 6–10번의 붓기로 풀립니다. 8–10개 플라스크에 색상 6개의 중반 레벨은 일반적으로 18–30번이 필요합니다. 숨겨진 층이 있는 후반 단계는 40번 이상이 필요할 수 있습니다. 같은 레이아웃에서 Water Sort의 붓기 수는 Ball Sort의 이동 수보다 적게 유지됩니다 — 다층 붓기가 여러 번의 공 이동을 한 번으로 압축하기 때문입니다.

ChromaOracle은 Water Sort의 절대 최단 풀이를 찾아주나요?

네. 솔버는 너비 우선 탐색을 사용하므로, 작동하는 아무 풀이가 아니라 전역 최소 붓기 수를 보장합니다. 12회짜리 경로가 존재한다면 13회짜리 답이 돌아오는 일은 없습니다. 대신 매우 큰 보드(16개 이상의 플라스크)에서는 탐색 공간을 완전히 훑는 데 몇 초가 걸릴 수 있습니다.

Water Sort는 Ball Sort와 실제로 어떻게 다른가요?

목표는 같지만 물리는 다릅니다. Water Sort는 붓기 규칙을 사용하므로 한 수가 같은 색상을 한 단위에서 네 단위까지 한꺼번에 옮길 수 있습니다. Ball Sort는 한 수당 정확히 공 하나만 옮기므로, 동일한 논리적 정렬에도 더 많은 총 이동이 필요합니다. 시각적으로 Water Sort는 액체 띠가 쌓인 투명한 플라스크를 사용하고, Ball Sort는 분리된 구체가 들어간 불투명 튜브를 사용합니다. 전략적으로 Water Sort는 다층 붓기를 미리 세팅하는 플레이를 보상하고, Ball Sort는 각 튜브의 맨 위를 전술적으로 유지하는 플레이를 보상합니다. ChromaOracle은 같은 엔진으로 둘 다 풉니다 — 붓기 규칙은 이동 생성기 안의 확장일 뿐입니다.

자세히 알아보기

너트소트, 볼소트, 후프소트도 풀어줍니다